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Gérer en ligne de commande des préfixes wine

10 janvier 2010 :: Posté par - Jos :: Categorie - Jeux sous linux

windows-64
Lorsque j’ai commencé a utiliser wine, j’installais tous mes jeux et programmes Windows sous le même préfixe wine (la configuration de windows, sa base de registre, etc… était partagée entre tout les programmes). Du coup, au bout d’un moment, la base de registre et les multiples configurations de chaque programme commençaient a alourdir le préfixe.

Je savais qu’il existait des outils tels que Play on linux permettant de gérer de multiples préfixes et versions de wine, mais je n’ai jamais accroché a cet outil que je trouve trop fouilli.

J’ai donc commencé a installer manuellement mes jeux sous un préfixe différent a chaque fois, grace a ce genre de commande WINEPREFIX=/home/…/mon_jeu wine ./Setup.exe.

Finalement, je me suis fabriqué un petit script me permettant de réaliser les actions suivantes:

  • Création d’un préfixe wine dans ~/.wine-prefix/mon_jeu (s’il n’existe pas), puis lancement de wine sur ce préfixe.
  • Positionnement d’un disque D: sur le disque C: du préfixe wine par défaut ( /home/login/.wine/drive_c/ )
  • Redirection du dossier Mes Documents vers /home/login/Documents/Wine-documents

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août
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Utiliser des programmes et jeux Windows sous Ubuntu avec Wine

22 août 2009 :: Posté par - Jos :: Categorie - Jeux sous linux

windows-64
Le défaut souvent reproché à linux est l’absence de compatibilité des jeux commerciaux.
Il se trouve qu’en fait beaucoup de ces jeux réalisés uniquement pour Windows peuvent fonctionner sous linux, grâce a un programme assez génial : Wine

Wine permet d’éxecuter des programmes Windows directement sous Linux. Comment fait t’il? Techniquement, ce n’est pas un émulateur (d’ou son nom: Wine Is Not an Emulator). En fait, c’est une réimplémentation d’une grande partie des fonctions Windows, dont les librairies graphiques telles que OpenGL et Direct3D. Cela permet d’avoir des très bonnes performances, exceptés sur certains jeux en Direct3D, dont les instructions doivent être remplacées par leur équivalent sous OpenGL.

Le principe de baser lorsque l’on souhaite savoir si son application ou jeu est supportée par Wine, il suffit de le rechercher sur le site de winehq: http://appdb.winehq.org/

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